Tríptico #omicron2026

Os ofrecemos por fin el tríptico provisional con los horarios de actividades de #omicron2026, que en realidad serán más, pues ahí no se incluyen las que irán surgiendo durante el evento. Además, os recordamos que dispondréis del servicio de préstamo de juegos 24 horas y la ludoteca familiar de 11 a 13 y de 17 a 19.

Stands en #omicron2026

Parte fundamental de las #omicron2026, además de las partidas, son los stands, en los que tiendas y artistas exponen y venden cosas muy interesantes y a veces podemos encontrar chollos. Pero es mejor no adelantar acontecimientos y que descubráis allí mismo lo que nos ofrecen. Aquí solo os vamos a decir quiénes vienen:

TIENDAS Y EDITORIALES

-Editorial Suseya

-Freakart Store

-La mano del friki

-Double Castle

-Editorial Cerbero

-Editorial Sugaar

-Con pluma y pixel

ARTISTAS

@‌toradrafts

@‌nagore_brando

@‌waterlily.arts

@‌just_me_and_my_art02

@‌magic8blossom

III Torneo Netrunner Bilbao City Grid

¡Vuelve el torneo cyberpunk por excelencia! Hackers infiltrándose en los servidores de megacorporaciones, altos ejecutivos que no dudan en explotar tu casa si te detectan… Todo eso y más en en este juego de cartas abierto a todo el mundo en el que se permiten proxies.

Nota: el día 2 habrá demostraciones para quien tenga curiosidad y quiera conocer el juego.

Hanako la triste

Hanako la Triste es un oscuro juego de rol en vivo de terror japonés puro y duro que, además, incorpora mecánicas de juego de supervivencia, atrezo realista y una ambientación profundamente inquietante.

Es agosto. El verano agoniza y, desde abril, hay algo raro en el ambiente. El instituto se siente más oscuro, más pesado. Los alumnos que solían temeros están más silenciosos; los que antes os esquivaban activamente ahora parecen distraídos, más tristes. En sus ojos ya no se ve ese miedo que os alimentaba. Con la idea de hablar sobre cómo afrontar esta situación ante la inminente vuelta al instituto y, sobre todo, de exprimir una última aventura del verano, decidís reuniros para pasar una noche brutal. Será una última gran noche.

AVISOS:

·Una vez empezada la experiencia, no se puede abandonar salvo por fuerza mayor, ya que implicaría el fin del juego para todos.

·El juego también es un Survival Game, pero los jugadores que sean eliminados no quedarán fuera de la experiencia.

·Para jugar a este juego se necesita movilidad completa.

·El nivel de contacto físico puede ser muy alto.

·Se recomienda traer ropa cómoda y que no importe manchar ligeramente.

·Habrá preparación y charla sobre red-flags y contacto físico seguro. realizado por Grupo Kaidan (@GrupoKaidan) realizadores de eventos de terror japonés.

Advertencia de contenido adicional:Bullying

Cazadores en la noche

La villa de Kudgendart es una población tranquila y próspera gracias a las minas de estaño. Sin embargo, desde hace unos días no se ha sabido nada acerca del último cargamento de mineral. Quizá un grupo de aventureros, por una buena recompensa, pueda ir a investigar qué ha ocurrido.

La isla de las tormentas

El gobernador de la ciudad portuaria de Urtinia quiere honrar al general Cornius por sus hazañas defendiendo la costa de los piratas. Sin embargo, Cornius se retiró hace mucho tiempo a su castillo en la Isla Esmeralda y nadie ha vuelto a saber de él, así que el gobernador envía a una patrulla de la guardia a que le entregue el mensaje en persona.

Actividad: partida de rol -Temática: fantasía, aventura -Sistema: Alea 3, Juego de Rol -Jugadores: 6 -Edad: 12 años o más -No necesaria experiencia –

Primero vinieron

Primero vinieron a por los comunistas y yo no protesté porque yo no era comunista. Luego vinieron a por los socialistas y yo no protesté porque yo no era socialista. Luego vinieron a por los sindicalistas y yo no protesté porque yo no era sindicalista. Luego vinieron a por los judíos y yo no protesté porque yo no era judío. Entonces vinieron a por mí y no quedó nadie que protestara por mí. Martin Niemöller (1892–1984)

Berlín 1942, una mañana gris, un apartamento, un edificio suburbano. Los oíste llegar con las sirenas a todo volumen y corriste al único lugar donde podías esconderte: el ático. Está oscuro, pero los conductos del interior de las paredes transmiten los sonidos de los verdugos que te buscan por el edificio. Aguantas la respiración. Luego, un susurro. No estás solo. Primero vinieron cuenta la historia de un grupo de fugitivos en el Berlín de 1942. Perseguidos por el régimen por motivos étnicos, políticos, de género o religiosos; con sus dudas y debilidades, que buscan una difícil redención porque ellos también, para sobrevivir, han hecho cosas de las que no se sienten orgullosos. La partida se juega a oscuras, con los ojos vendados, y dura aproximadamente hora y cuarto, más unos 3 cuartos de hora de preparación

AVISO: No es una partida para todo el mundo. Se tratan temas complicados, no hay posibilidad alguna de ganar, y el viaje no tiene por qué tener un poso positivo. Se trata de contar una historia triste, dramática, pero donde siempre hay un rayo de esperanza.

Escrito por la agrupación Chaosleague, y publicado en España por Devir.