Abiertas inscripciones para #omicron2025

Ya ha llegado el día. Queda inaugurada la web de #omicron2025 (arriba en el banner) y el FORMULARIO con el que os podéis preinscribir, de forma gratuita, al evento.

Os recordamos también que aunque esta inscripción previa solo es necesaria en el caso de que vayáis a pernoctar en el recinto (las plazas son limitadas) o traer actividades y os podéis apuntar in situ durante el propio evento, os ahorraréis bastante cola y nos facilitaréis las cosas si os preinscribís.

#Omicron2025

Muchos lo estáis preguntando y la respuesta es sí, habrá #omicron2025.

¿Cuándo? Como todos los años, será en Semana Santa, de jueves a domingo, que este año son de 17 a 20 de abril.

¿Donde? Repetimos el frontón Mimetiz de Zalla.

¿Horario? El de siempre: 24 horas sin parar, desde que abrimos el jueves hasta que cerramos el domingo.

¿Me puedo apuntar ya? ¡Calma! En cuanto podamos colgaremos la página web, con el formulario de insripciones y toda la información.

Pero de mometo sabed que si queréis disfrutar de juegos, conocer gente y vivir estas jornadas, este año también podréis hacerlo.

Partidas de rol para el 18 de enero

No nos olvidamos del rol en las jornadas de año nuevo y estas son algunas partidas que os ofrecemos:

Dungeons and Dragons 5ed -“El Mago de Alarcos”-

Aventura para personajes de Nivel 1, para todos los públicos.

Resumen: La pequeña villa de Alarcos está al borde de la destrucción. Una horda enemiga avanza inexorable y se agrupa al otro lado del puente, mientras los defensores tratan de ganar tiempo. La capitana Almadora urge a un grupo de aventureros a cumplir una misión vital: ir a casa del mago de la ciudad y traer de vuelta un poderoso artefacto que ayude al hechicero en la batalla. Parece un encargo sencillo, ¿verdad?

En un mundo donde cada decisión puede cambiar el destino, ¿te atreverás a enfrentarte a los desafíos que aguardan?

Vuelta a lo básico -” Recuerdos olvidados”-

Jugadores: 2 a 5

Duración: 3 horas. 

Resumen: En un mundo donde la magia ha sido olvidada por generaciones, los personajes jugadores se encuentran en una región aislada donde los vestigios de un antiguo poder siguen latentes. La ciudad de Vateris es conocida por sus extrañas desapariciones y leyendas sobre un antiguo ritual que se dice capaz de borrar los recuerdos y vidas de quienes lo sufren. Los jugadores deben desentrañar el misterio detrás de estos eventos, enfrentándose a su propio pasado y tomando decisiones que marcarán el destino de los habitantes de la ciudad.

Prototipos de Ludo para el 18 de enero

Como dijimos, nuestras jornadas de año nuevo contarán con la colaboración de Ludo, y estos son algunos de los juegos que nos van a presentar.

Nombre del Juego: Condados

Autor: Julián Moreno “Julianini”

Jugadores: 2 a 5

Duración: 30-40 minutos. 

Mecánicas: Colocación de  losetas y trabajadores. 

Resumen: Los jugadores compiten por desarrollar su Condado estableciendo diferentes territorios, enviando embajadas a sus vecinos, asentando habitantes, eliminando enemigos y evitando al terrible dragón que asola estas tierras.

Nombre del Juego: 12 Puertas

Autor: Beatriz Grifol (Tamuz Games)

Jugadores: 2 a 5

Duración: 30 minutos. 

Mecánicas: Push your luck

Resumen: Los jugadores ganan cuantas más puertas consigan abrir y tener en su poder. Van construyendo muralla y consiguiendo las piedras preciosas, mientras desafían al destino para que la carta de destrucción no llegue a sus manos.

Nombre del Juego: PALABROL

Autor: Lucy Garrido y José Antonio Abascal

Jugadores: 2 a 6

Duración: 75-90 minutos. 

Mecánicas: Apuesta-Faroleo, Acciones simultáneas en Rondel, Recoger y Entregar

Resumen: No es un Juego de palabras, es un eurogame de gestión de recursos.

En nuestra aldea africana, hay un árbol que sus ramas están llenas de palabras y las está perdiendo. Novedoso eurogame de gestión de letras como recursos, para crear palabras en árbol. Temática, presentación en mesa y mecánicas originales.